indienova.com/u/meowsnow
自我评价的话是还行的像素画师和2维动画师,投身制作独立游戏很多年,很惭愧还没有完整作品,继续努力吧
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
这部分稍微值得探讨的,除了各种第三方UI插件和工具之外,大概也就是UGUI自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的……//那么得出的结果就是非透明的区域被放大了,形成了黑边。……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面
indienova.com/game/an-english-haunting
为了寻找“Great Beyond”,Patrick Moore 教授在一个假灵媒的帮助下,制造了一个能看到另一个世界的装置
indienova.com/steam/game/2152790
《战盟1944》是一款创新的二战射击游戏,融合了武器制作、基地建设和团队策略元素。……在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16的团队征服战中抢占村庄的控制权
indienova.com/game/detective-escape1
这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!
indienova.com/u/jkllin/blogread/32936
详见备份2022-10-18-1-添加了平台的边缘检测(假的),让角色冲出平台边缘的时候能够有0.06……,但角色的攻击动作还没有实装2022-10-28-给角色添加了攻击动作和子弹,完成了基础攻击内容-玩家无脑输入攻击按键正常射子弹问题……10-29-给角色添加了下蹲攻击和跳跃攻击,所有射击动作去掉一帧前摇-将多数过渡动作进行了衔接,目前还没有观察到明显的
indienova.com/steam/game/945740
这帮穷兄弟从这座城市建成之初就在那里了。……要是下一个轮到他们该怎么办?
indienova.com/game/deflection
与人工智慧对奕和训练 如果您的朋友没空或是您想练习的话怎么办?……- 设计了大量的情景/地图来挑战您,其中某些具有只在这些情景中可用的独特棋子
indienova.com/game/laser-chess-deflection
与人工智慧对奕和训练 如果您的朋友没空或是您想练习的话怎么办?……- 设计了大量的情景/地图来挑战您,其中某些具有只在这些情景中可用的独特棋子
版本:Early Access
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